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2010年7月31日土曜日

デモンズソウル再び

1月以上なんも書いていなかったようだ。。

ニコニコ動画の実況プレイをいくつか(これとかこれ)見ている間に、また遊びたくなってPS3のデモンズソウルを再開した。
俺の場合、敵や他のプレイヤーにやられたりして死にまくるのがそれほど苦にならないので、マップの作り込み具合に感心しつつ1周目は何とかクリアした。
ちまたでは、1周目は「チュートリアル」らしいので(笑)、「ここからが本当のデモンズソウルだ」というところか。それにエンディングももう1種類あるみたいだし。

発売からしばらくたつが、今は夏休みということもあってかマルチプレイもまだ楽しめる。
対人戦は全然勝てないけど…

他の詰ゲーも徐々に消化しつつ、デモンズも続けて行こうかのぅ。。

2010年3月6日土曜日

オーープンワールドっ

PS3版『セイクリッド2』買ってきた。

  • 文章を読む場面が多く、大変だったり、
  • 町でNPCが英語でしゃべっている(おそらく他愛のない会話)ときに、字幕が出る訳ではないので置いてけぼりを味わったり、
…しながらも結構楽しんでいる。

特に序盤は、NPCの会話は世界観を知るには重要だと思うんだけどなぁ。
字幕が出ない分気合いを入れて聞いてみているが、複数が同時にしゃべるので何となく雰囲気くらいはわかった気になっている。。

まぁ、まだ始めたばかりだし、10キャラ作れてアイテム倉庫が共有できるみたいだから、ゆるゆると進めていくことにする。


こんな記事を発見:
海外ゲームは字幕派?吹き替え派?両者拮抗のアンケート結果が公開に ~ スパイク調べ

難しいところだけど、洋画を見ているように遊びたいと感じたゲームは字幕であってほしいな。
コストを度外視すれば、字幕ON/OFFに加えて音声も複数から選べれば一番なんだけど。

…英語勉強しろって?…ごもっとも

2010年1月4日月曜日

The Game of the Year @ GameSpot.com

GameSpot.com の編集者が選んだゲーム・オブ・ザ・イヤーがデモンズソウルだった。
現在は読者の選ぶGOTYの投票を受付中。
驚き半分うれしさ半分といった感じ。
日本のゲームが評価されるのはやはりうれしい。
アンチャーテッド2かモダンウォーフェア2あたりかと思っていたのだが、意外な展開だ。

さてと…がんばってクリアしなくちゃ。。

2009年12月18日金曜日

空軍御用達

日々是遊戯:アメリカ空軍が2500台ものPS3を調達した理由とは?

演算能力で見たら、破格の安さなんだろうな。
cellはグリッドコンピューティング得意そうだし。

2009年9月29日火曜日

PS2 on PS3??

せかにゅ: PS3のPS2エミュレータ、ソニーが検討か? 経由、Sega Memo Spills Sony PS2 Emulator, Motion Control Plans

PS2互換機能付かないかなぁ…
先週末PS3用「メモリーカードアダプタ」を買ってみたら新しいPS3ロゴだったし、PS2のメモカもまだ読めるし。
まぁ、メインはゲームアーカイブス向けと言われてしまったらそれまでなんだけど。

SCEさん、期待してます。



オープンソースのPC用エミュPCSX2にも期待…

2009年8月19日水曜日

薄型...

いろんなところで話題になっていますが、薄型PS3の発売が正式発表されました。
以前書いたが、リークされた情報そのままなのが、とても残念。
「あれはイイ線いってたけど、ちょっと違った」くらいが自分としては一番後味が良い。

PS2互換機能が早く載って欲しいが、難しいのかねぇ…

2009年7月12日日曜日

バトルフィールド1943

バトルフィールド1943の配信が始まった。

ダウンロード販売のみはシリーズ初ではないか。
体験版をダウンロードしてみたら、30分の時間制限付きでガッカリ…
もう少し長くてもよくね?

どうもゲームパッドだと思うように狙えないので、PC版の方がいいかなと悩み中。

2009年6月24日水曜日

DLCもいいけど、続編は?

「戦場のヴァルキュリア」,DLC第3弾“イーディ分隊からの挑戦状!”を6月26日に配信開始

このゲーム、アニメ化もされてキャラが注目されているような気がするが、ゲームシステム自体がよくできてて気に入っている。
いろいろ広げられそうな世界観だし、同じ時代の違う場所などを舞台に続編を出して欲しいものだ。

2009年6月7日日曜日

独立系も頑張る

近頃はPCゲームのほとんどをsteam経由で買っている。
steamを利用するパブリッシャはどんどん増えていて、有名どころのゲームが多く遊べるようになった。

有名パブリッシャが並ぶ中、「独立系開発会社」というカテゴリがあり、規模の小さなデベロッパのゲームを低価格で販売している。
ミリオンヒットはしないかもしれないけど、「やってみると面白い」ものが多くていつもチェックするようにしている。

最近気づいたのだが、このカテゴリのゲームがコンシューマ機でもリリースされるケースが増えているように思う。
ラグドールカンフー → PSN(PS3) (steam版 Rag Doll Kung Fu は2005/10/12リリース、以下同じ)
グーの惑星 → WiiWare (steam版 World of Goo :2008/10/13)
Gravity Crash → PSN(PS3) (steam版Gravitron2の機能拡張版に見える:2008/8/31)

「独立系開発会社」カテゴリには、GDCのインディペンデントゲームフェスティバルで賞を取った作品も多いし、ダウンロード販売に力を入れ始めたコンシューマ機にはうってつけなのかもしれない。
steamが前から良いところに目をつけていたと言うこともできる。

個人的には、Darwinia がオススメ。
シングルプレイのみのゲームで、一言で言うとパズル要素の強いRTS。
続編とも言えるネットワーク対戦メインのMultiwiniaもある。
こちらは、パズル要素はなく、マルチプレイメインとなっている。
もっと言うと、2つはセット販売もされている。商売上手だ。

2009年5月23日土曜日

Project TRICO

GDCや東京ゲームショウなど大きなイベントの前には、必ず何がしかのネタがリークされたのされないのという話題になる。
去年と違って、ショウの雰囲気が強いらしいE3を目前にして、ICOチームの新作(?)というネタが出てきた。
4分弱ほどのムービーだが、雰囲気はICOやワンダと巨像に通じるものがあると思う。
幼いグリフォンのような巨大な生き物を、少年が導きながら先に進んでいく内容に見える。
ICOとワンダを混ぜたようだというのは思い込みが強いかもしれないが、グリフォンがとても可愛くて好印象を持った。

gamespot.comでは、PS3にしてはグラフィックが荒削りすぎるのではないかと書かれていたが、ICOにしてもワンダにしてもグラフィックがすべてのゲームではないと思う。
ゲームはやってみてどう感じるかが大事だと思うので、見た目が荒くてもあまり気にはならない。
ワンダのときは Project NICO だったような気もするので、実は確度の高い情報だったりするかもしれないと期待。


2009年5月16日土曜日

怪しいが、期待も。

「街の灯」のゲーム週報経由のこちらの記事
薄型PS3 (?)…確かに薄いが、怪しすぎ。

リーク(?)記事を見る限り薄くなっているようだが、厚み以外は変わっていないように見える。
どうせなら、全体的にコンパクトになるといいなぁ…
そして、コントローラは縦置きにした本体の上面に置ければいいのにと思っているのは、俺だけじゃないはず。。